Estrellas en marcha
8 April 2026Shelly tiene problemas con sus diez flautas, y tres de ellas emiten sonidos extraños. El Escuadrón Numérico prepara una expedición al mundo submarino para resolver el misterio musical y restaurar la armonía.
Astrid trata de armar un cohete de tres etapas para que su amigo alienígena del cráter lo lleve de regreso a casa. Llama al Escuadrón de los Números para que la ayuden a construirlo.
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Shelly tiene problemas con sus diez flautas, y tres de ellas emiten sonidos extraños. El Escuadrón Numérico prepara una expedición al mundo submarino para resolver el misterio musical y restaurar la armonía.
El granjero Haywire quiere preparar ocho panqueques para los gnomos, pero no sabe cuánto necesita de cada ingrediente. El Escuadrón Numérico acude al rescate.
Astrid trata de armar un cohete de tres etapas para que su amigo alienígena del cráter lo lleve de regreso a casa. Llama al Escuadrón de los Números para que la ayuden a construirlo.
Shelly organiza la fiesta disco submarina anual. El Escuadrón Numérico necesita reunir a 100 peces arcoíris para el gran evento.
El torneo de Gnomoball ha llegado y el Sr. Mengo divide a los gnomos en cuatro equipos de cinco jugadores cada uno.
Astrid cuida de diez bebés alienígenas y planea varias actividades para mantenerlos entretenidos, pero no está segura de que sean suficientes. Entonces, llama al Escuadrón Numérico para que la ayuden que todos se diviertan.
Shelly tiene problemas con sus diez flautas, y tres de ellas emiten sonidos extraños. El Escuadrón Numérico prepara una expedición al mundo submarino para resolver el misterio musical y restaurar la armonía.
El granjero Haywire quiere preparar ocho panqueques para los gnomos, pero no sabe cuánto necesita de cada ingrediente. El Escuadrón Numérico acude al rescate.
La Capitana Red quiere preparar batidos de coco para ella y Maurice. El Escuadrón Numérico debe resolver el misterio de cuántos cocos son para cada uno.
Izzy se propone tomar una fotografía del esquivo dragón de tres ojos.
Astrid quiere hacer réplicas de los juguetes de Cosmo para una fiesta canina. El Equipo Número entra en acción después de que Cosmo lo desordena todo.
Shelly organiza la fiesta disco submarina anual. El Escuadrón Numérico necesita reunir a 100 peces arcoíris para el gran evento.
No episode description is available yet.
Izzy encuentra el Templo de los Nueve que contiene el Antiguo Pilar Dorado, pero no sabe cómo entrar, por lo que pide ayuda.
El viento de los siete mares causa la desaparición de tres barriles de manzanas en la isla del tesoro, por lo que el Escuadrón Numérico busca recuperarlos y rescatar al capitán Rojo.
El granjero Haywire les prometió a los gnomos un paseo en el parque para celebrar el ``Día de la Diversión``, así que planea construir tres cochecitos de carreras, y el Escuadrón Numérico se une para ayudar.
El torneo de Gnomoball ha llegado y el Sr. Mengo divide a los gnomos en cuatro equipos de cinco jugadores cada uno.
Astrid quiere hacer réplicas de los juguetes de Cosmo para una fiesta canina. El Equipo Número entra en acción después de que Cosmo lo desordena todo.
El Sr. Mengo tiene una receta para pastel de manzana que sirve para dos personas, pero su primo está de visita y él tiene que hacer pastel de manzana para tres.
Shelly necesita preparar a su banco de peces para una próxima actuación, pero están alborotados y haciendo tonterías.
El tesoro del capitán Barbarroja ha desaparecido, así que el Escuadrón Numérico ha venido para ayudar a encontrarlo.
Es de noche en Numberville, pero el capitán Barbarroja no puede dormir porque la sirena Shelly Mer-Mai le está cantando a la luna llena.
El granjero Haywire construye un perro ovejero robot para que lo ayude en la granja, pero el animal arma un gran caos, así que el equipo debe arreglar la situación.
El señor Mengo no puede dormir a menos que cuente 12 ovejas saltando una valla. ¿Qué hará el equipo numérico para adormecer al señor Mengo cuando no pueden encontrar suficientes ovejas para que las cuente?
Maurice ha decidido construir un taller para trabajar. Sin embargo, no es muy bueno con los números ni las formas, pero necesita enfrentarlos para construir el taller. El Escuadrón está dispuesto a ayudarlo.
Shelley ha perdido su voz de canto perfecta y necesita recuperarla desesperadamente antes de su espectáculo.
Cuando el Sr. Mengo el gnomo usa un hechizo de reducción en una hierba obstinada en el Parque de Numberville, accidentalmente se encoge a una cuarta parte de su tamaño.
La granja está experimentando un auge de bebés. Un total de cinco animales diferentes han dado a luz a crías. El granjero Haywire necesita mucha ayuda para alimentar a los diferentes bebés.
El capitán Barbarroja se va de vacaciones, pero ha ocurrido un desastre: siete de sus pantalones de vacaciones han sido robados por loros. No puede irse de vacaciones hasta que los encuentre, pero va a necesitar la ayuda del Escuadrón.
El granjero Haywire les prometió a los gnomos un paseo en el parque para celebrar el ``Día de la Diversión``, así que planea construir tres cochecitos de carreras, y el Escuadrón Numérico se une para ayudar.
El viento de los siete mares causa la desaparición de tres barriles de manzanas en la isla del tesoro, por lo que el Escuadrón Numérico busca recuperarlos y rescatar al capitán Rojo.
Izzy encuentra el Templo de los Nueve que contiene el Antiguo Pilar Dorado, pero no sabe cómo entrar, por lo que pide ayuda.
El granjero Haywire tiene que elegir a sus 10 ovejas más lanudas para un concurso, así que pide ayuda al escuadrón numérico, que tiene una forma de contentar a todos.
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La Capitana Red quiere preparar batidos de coco para ella y Maurice. El Escuadrón Numérico debe resolver el misterio de cuántos cocos son para cada uno.
Izzy se propone tomar una fotografía del esquivo dragón de tres ojos.
Con su magia, el Sr. Mengo intenta ahuyentar una nube para tomar una foto del arcoíris, pero accidentalmente le quita los colores. El Escuadrón de los Números llega para ayudar.
Astrid cuida de diez bebés alienígenas y planea varias actividades para mantenerlos entretenidos, pero no está segura de que sean suficientes. Entonces, llama al Escuadrón Numérico para que la ayuden que todos se diviertan.
Para ganar dinero, el capitán Rojo construye un divertido carrusel para cangrejos, pero necesita energía para hacerlo funcionar, así que el Escuadrón Número acude a ayudarlo.
Ha comenzado la carrera en la jungla, e Izzy no está segura de su posición, así que el Escuadrón de los Números la ayuda a resolverlo.
La plataforma giratoria de Shelly deja de funcionar. El Escuadrón de los Números necesita encontrar 20 perlas perdidas para arreglarla.
Astrid intenta entrenar a Cosmo para las pruebas de perros espaciales, pero le pide al Escuadrón Numérico que lleve la cuenta de los cinco obstáculos mientras Cosmo corre de un lado a otro desenfrenadamente.
Sticky diseña nueve sombreros especiales para un desfile de moda, pero solo tres criaturas marinas pueden usarlos. El Escuadrón de los Números interviene.
La familia Star necesita siete cristales de combustible verde para llegar al planeta de pícnic, pero solo les quedan dos.
El señor Mengo crea nieve mágicamente para la tradición anual del muñeco de nieve de verano, y el escuadrón de los números ayuda a construirlo.
El Capitán Rojo y el Escuadrón de los Números buscan la rara hierba dorada, descifrando pistas numéricas para localizarla.
Izzy debe encontrar cinco animales raros con la ayuda del Escuadrón de los Números, incluyendo mariposas.
Alguien se lleva el maíz del granjero Haywire que destina para alimentar a los patos. El Escuadrón de los Números le ayuda a contar cuántas mazorcas faltan.
Shelley se preocupa de que las anguilas musicales luminosas desaparezcan antes de su concierto. Ella llama urgentemente al Escuadrón Numérico para pedir ayuda.
Astrid crea accidentalmente un duplicado de sí misma en la cubierta de hologramas y trata de revertirlo.
Unas ardillas desentierran las flores favoritas del señor Mengo y el Escuadrón viene a ayudar a limpiar el desorden.
El capitán Red no puede identificar cuál loro es Pecky. El Escuadrón de los Números lo ayuda para lograrlo.
¡Pecky desapareció! El Capitán Barbarroja está perdido sin él. El Escuadrón Numérico acude al rescate y se da cuenta de que Pecky se transformó mágicamente en un objeto diferente, pero con una pequeña diferencia.
Sticky está triste porque se lastimó dos de sus brazos en un incidente tocando el tambor. Shelly, que quiere animarlo con una sorpresa, pide ayuda al Escuadrón Numérico para buscar diferentes instrumentos.
Las monedas del capitán Barbarroja han desaparecido, y Maurice no sabe cuántas habían ni dónde podrían estar.
La máquina de mermelada de Haywire falla, así que el Escuadrón debe usar las matemáticas para asegurarse de que los frascos de diferentes tamaños se llenen con la cantidad correcta de mermelada.
Shelly y el capitán Barbarroja encuentran la famosa Concha de Oro. Al mismo tiempo, el equipo crea una competencia para decidir quién se quedará con ella.
Los ocho arbustos de animales del zodiaco de Numberville Park cobran vida, así que el Escuadrón debe rodearlos y salvar las celebraciones del Año Nuevo Chino del señor Mengo.
Sticky no ha regresado de buscar las perlas para el collar de Shelly.
El granjero Haywire inventa una máquina que lo ayuda a empaquetar los productos de su granja en números pares, pero se vuelve loca. Ni siquiera los animales se salvan de su frenesí clasificador.
En mundo submarino hay basura por todas partes. Incluso hay basura pegada a Shelly y a las criaturas marinas. El escuadrón numérico tiene que salvar a las criaturas marinas quitándoles la basura y evitando que sigan tirándola.
El profesor Coco intenta fotografiar a una familia de gorilas cuando el espalda plateada le arrebata la cámara. Mientras intenta recuperar la cámara, Numero es capturado por los gorilas. Ahora el escuadrón tiene que organizar una misión de rescate.
Aamil se entera de que Lux va a un tranquilo oasis durante sus descansos. Con la ayuda del Escuadrón Numérico, Aamil encuentra la mejor manera de subir la puntuación del oasis para convertirlo en un 10 para Lux.
Shelly está a punto de dar un concierto para sus amigas las almejas cuando un estornudo las hace volar por todas partes. El Escuadrón Numérico tiene que devolverlas al escenario.
El Profesor Coco cae en una trampa y el Escuadrón Numérico corre al rescate. En su intento por hacer una foto de las estatuas, el profesor activa una trampa más.
Haywire, el granjero, desea ganar el trofeo a los animales mejor cuidados, pero sus tres cerditos se niegan a bañarse y no paran de rodar en el barro.
El príncipe Aamil cree que el mercado es demasiado aburrido, así que decide añadir 10 camellos, 10 alfombras voladoras, 10 lagartos y 10 puestos de helados para hacerlo más emocionante.
Shelly y Sticky preparan un baile para recibir a las tortugas que regresan de vacaciones. El Escuadrón de los Números puede ayudar.
Seis plátanos de Izzy desaparecen, así que el escuadrón numérico resuelve el caso.
Mirabelle necesita zapatos nuevos para el espectáculo ecuestre, pero el granjero Haywire tarda un tiempo en hacerlos. El escuadrón de los números interviene para ayudar.
El Capitán Red encuentra un mensaje en una botella, convencido de que contiene una pista sobre un tesoro pirata enterrado. Seguro que el Escuadrón numérico puede descifrarlo.
El señor Mengo hace crecer accidentalmente una pila de cinco tallos de frijol, atrapando a un gnomo en la cima. Después de agotar su magia, busca la ayuda del Escuadrón numérico.
Debido a la sequía, el estanque de la granja se seca, ¡pobres patitos! Por suerte, el granjero Haywire tiene una máquina para atrapar nubes.
Los monos de la selva tienen un compañero con quien jugar al juego de las palmas, pero la pobre Bella se queda fuera. Izzy llama al escuadrón numérico para que la ayuden a encontrar un compañero.
El señor Mengo quiere sorprender a los gnomos con su mejor truco de magia. Contar los votos resulta ser una tarea complicada, así que el escuadrón de los números va al rescate.
La familia Star disfruta de las estrellas, pero descubre que falta un planeta, por lo que llama al Escuadrón Numérico para encontrarlo.
Astrid planea una fiesta para sus amigos alienígenas. No sabe cuántos sombreros necesita. ¿Puede el Escuadrón de los Números resolverlo?
El granjero Haywire tiene seis gnomos que vendrán a su espectáculo de perros pastores, pero ¿qué forma deben tener el heno para que puedan sentarse? ¡El escuadrón numérico viene al rescate!
Izzy encuentra un arco para fotografiar el atardecer, ¡pero cae! Llama al Escuadrón de los Números para que la ayuden a reconstruirlo.
Fuera de órbita: Los extraterrestres del cráter carecen de vivienda, así que el escuadrón numérico y la familia Star los ayudan.
El grifo del granjero Haywire está roto y los animales tienen hambre. El equipo de los números se apresura a alimentarlos.
Izzy revela un parque de juegos diseñado para Boom Boom y Cha Cha. El equipo de los números se une a Izzy para ayudar.
El excampeón de bolos Farmer Haywire desafía al señor Mengo a una partida, pero le faltan 10 bolos.
El Sr. Mengo ha puesto en marcha un servicio de entrega de pícnics, y ya tiene un montón de pedidos. El escuadrón numérico ayuda a que las entregas vuelvan a funcionar como es debido.