Puffy; La gran sacudida
10 February 2026Dunk se hace amigo de un pez globo llamado Puffy, pero sus amigos sienten que ahora él ya no pasa tiempo con ellos.
Los amigos aprenden que es prudente refugiarse durante una tormenta; una tortuga de mar hace una visita.
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Dunk se hace amigo de un pez globo llamado Puffy, pero sus amigos sienten que ahora él ya no pasa tiempo con ellos.
Splash y Bubbles visitan a Tidy, quien está muy cansado de limpiar; Slash y Bubbles notan que Zee es la única tiburón del arrecife, pero ella se entera de que podría tener un pariente.
Los niños investigan la aparición de una luz nueva; Splash, Bubbles y sus amigos juegan a las escondidas con Tyke.
Los amigos aprenden que es prudente refugiarse durante una tormenta; una tortuga de mar hace una visita.
Una aventura desde la Antártida hasta el Ártico.
El equipo se embarca en una aventura desde la Antártida hasta el Ártico.
Los Reeftown Rangers conocen a una trucha arcoíris, Sal, en su aventura para encontrar el fondo del océano; Splash, Bubbles, Dunk y Ripple conocen a un pingüino papúa que quiere ser un Reeftown Ranger.
Gush y los niños viajan al océano Ártico en busca de la ballena narval; Splash y sus amigos alistan a Denny para ayudar a un gran tiburón blanco con dolor de muelas.
Los niños llevan a Mo al Ártico porque quiere alejarse de la luz solar lo máximo posible, pero luego se da cuenta de que el Ártico es demasiado frío para él; Splash y sus amigos fingen ser otros peces, aunque a Finny le cuesta adaptarse.
Splash y sus amigos intentan comprender en qué consisten sus trabajos; Splash crea un concurso de talento para homenajear a sus amigos.
Lu explora el arrecife en compañía de los niños; Bubble descubre los misterios de la noche.
Los niños investigan la aparición de una luz nueva; Splash, Bubbles y sus amigos juegan a las escondidas con Tyke.
Splash y Bubbles visitan a Tidy, quien está muy cansado de limpiar; Slash y Bubbles notan que Zee es la única tiburón del arrecife, pero ella se entera de que podría tener un pariente.
Ripple intenta convencer a sus amigas de que se mantengan despiertas y observen a la misteriosa criatura Barbablanca que navega sobre Reeftown; todos se preparan para el Día del Coral.
Dunk se hace amigo de un pez globo llamado Puffy, pero sus amigos sienten que ahora él ya no pasa tiempo con ellos.
Los amigos aprenden que es prudente refugiarse durante una tormenta; una tortuga de mar hace una visita.
Mientras Splash viaja con Scoot, recuerda haber oído hablar de un hermoso arrecife cercano, pero el arrecife que alguna vez fue exuberante resulta haberse convertido en un arrecife fantasma.
Splash y sus amigos conocen a Scoot, una joven tortuga marina que navega por las corrientes en busca de nuevos lugares.
Flo arma para los niños un misterioso viaje para encontrar un tesoro; Bubbles conoce a un cangrejo decorador que la ayuda a ganar confianza en sí misma.
Dunk pierde su caparazón de la suerte. Y buscándola, Splash y sus amigos siguen a una luz misteriosa que resulta ser un calamar luciérnaga.
Splash, Dunk y Bubbles ayudan a un pez a encontrar su casa; Bubbles, Dunk y Ripple se dan cuenta de que Splash apenas duerme.
Dunk promete que no volverá a hincharse o irritarse; Tidy quiere que todo esté limpio, y por eso discute con Bubbles, Dunk y Splash, que desean divertirse jugando en el bosque de algas kelp.
Gush corre una carrera de obstáculos para demostrar a los niños que es rápido; el primo Mo de Dunk, un pez luna gigante, llega de visita.
Maury descubre el exoesqueleto que Denny dejó en el arrecife y cree que debe haber algo extraño con la Denny de verdad.